设定:修真幻想1.6
作者:刻我心者 更新:2019-10-23

设定:修真幻想1.6

为此书的续集《网游之修真界》做准备……

泪,这么多新书的开头扔在硬盘里,每本都写有那么几万字,再不扔出来就发霉了。

某人的很多书的创意,在当年都是很不错了……但被雪藏了几年后,现在都变成恶俗的桥段了……

暑假就快结束,某人也要开始努力填坑了,填完异域剑仙之后,就开新书了……

话说,如果某人有那么一天,真的不想在写手这一行hún下去的话,某人会考虑把硬盘里新书的开头全部扔出来,大约也能超越bōbōnv王,成为新一代的挖坑王的……

当然,也只是想一想而已,某人还不想死……

-----------------------------------------------------------------

一、世界观:

采用萧大的《飘邈之旅》的大宇宙的世界观,即认为修真界与凡界同在一个空间之。而仙界则是在另一个空间,需要达到一定的修为之后,打开逆行通道或使用其他方法才能进入。

修真世界分为神州大陆、圣龙大陆、野xìng大陆、羽蛇大陆、亚特兰帝斯大陆共五个大陆。

神州大陆道mén主城为:天都城(都城)、锁剑崖、泰城、神霄城、听梵岛、长生城、封缘城、江城。

主要mén派:

苍龙mén,掌mén“道mén宗师”龙月

长河剑派,掌mén“奔流剑客”水千秋。

yù虚观,掌教真人“流霞道人”yù希。

寒山寺,主持了虚大师。

青石观,掌教真人“清风叟”古道。

真武mén,mén主“天星拳”赫连星

千影mén,掌mén“星际流氓”左làng

太上自然mén,掌mén“凌bō”神行

神州大陆魔mén主城为:断魂城(都城)、暗影城、鬼城、奈何涧、绝情岛、往生城、幽魂堡、冥城。

主要mén派:

御鬼mén,掌mén“鬼王”凌恨

炼血宗,宗主“血魔”谢无根

凝雪十三楼,楼主“天外散魔”萧抱影

冥火山,掌mén“冥雷”欧阳冥

藏剑mén,掌mén“断刃双杀”段绝,段灭

暗雷mén,掌mén“邪凤”茅霸

亚特兰帝斯大陆仅风雷一城,但城市规模极为庞大。

圣龙大陆神圣同盟主城为:罗马城(都城)、圣域、狂风城、伍德城、荣耀城、青鸟城、虹城、雪堡。

圣龙大陆暗黑议会主城为:血夜城(都城)、龙墓、狂沙城、幽冥城、冥月岛、流沙城、霞城、熔岩。

其余龙套大陆待定……

仙界分为天庭、天堂、龙域、幻星界、黑魔界共五个空间,天庭、天堂分别为东西方修道者大成后的去处,龙域则为诸荒兽的国度,幻星界为统一的多星球多明科技帝国,黑魔界则为诸修魔者的流离之地。

-----------------------------------------------------------------

二、属xìng生克

属xìng共分为金木水火土光暗七种属xìng,其他属xìng皆由其生克而产生,如电属xìng=5火+5光,冰=3暗+7水,星属xìng=4光+6暗,爆属xìng=5火+5水,无属xìng=金木水火土光暗七属合一

其相生相克:金生水,水生木,,木生火,火生土,土生金,光暗互生;金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;光暗互克。

其生克原理:

木生火,是因为木xìng温暖,火隐伏其,钻木而生火,所以木生火。

火生土,是因为火灼热,所以能够焚烧木,木被焚烧后就变成灰烬,灰即土,所以火生土。

土生金,是因为金需要隐藏在石里,依附着山,津润而生,聚土成山,有山必生石,所以土生金。

金生水,是因为金气温润流泽,金靠水生,销锻金也可变为水,所以金生水。

水生木,是因为水温润而使树木生长出来,所以水生木。

光暗互克,是因为无正则无邪,无邪亦无正,所以光暗互克。

水克火,因为众胜寡,所以水胜火。

火克金,因为jīng胜坚,所以火胜金。

金克木,因为刚胜柔,所以金胜木。

木克土,因为专胜散,所以木胜土。

土克水,因为实胜虚,所以土胜水。

光暗互克,因为正虽克邪,然邪亦魔高一丈,所以光暗互克。

-------------------------------

三、物品

晶石:

由于修行者可从晶石当吸收能量,所以晶石成为了修行者最重要的物品,因此修行者之间的等价物为晶石。晶石等级分自低向高为:

下品、凡品、品、良品、上品、灵品、仙品、神品,每个品级分为个等级。

晶石之间的换算为:

1神品晶石=100仙品晶石,1仙品=100上品晶石……以此类推。

设下品一至级的晶石的能量蕴含为1-9度左右,凡品晶石一至级的能量蕴含为10-19度左右依此类推,有特殊用途的晶石除外。

也就是说,当一颗晶石的能量蕴含度为10度的时候,便将其划为凡品一级的晶石,当颗晶石的能量蕴含度为11度的时候,便将其划分为凡品二级的晶石,依此类推。

法宝:

法宝的等级划分与晶石的等级划分相同,自低向高为:下品、凡品、品、良品、上品、灵品、仙品、神品,每个品级同样分为个等级。

例如:无属xìng神品级开天之斧、火属xìng仙品三级龙血yù剑,光属xìng神品级监天御印,暗属xìng魔器四级yīn阳宝轮。

法宝的唯一属xìng:

如果法宝上注明了唯一属xìng,那么这个法宝便属于现实存在的法宝,可以到任意一间银行内领取。

-------------------------------

四、人物职业及修为:

初始人物无技能,拜师后可转职

修道者:

攻击:★★★

防御:★★★

血量:★★☆

术法:★★★★☆

修道者,也就是那些身怀符咒、勘断、丹鼎、召神绝技之人,等于魔法师+炼金术士,各方面能力平均,修炼较为容易,为修真界最多的职业,虽然修道者的生存能力很弱,但是,当一个修道者完成了他的最强道术的时候,却将是敌人的恶梦。

修为划分:

(第一界凡界)1太皇黄曾天、2太明yù完天、3清明何童天、4玄胎平育天、第二界真人界)7虚无越衡天、8太极méng翳天、9赤明和阳天、10玄明恭华天、11耀明宗乐读、12竺落皇笳天、13虚明堂曜天、14观明端靖天、15玄明恭庆天、16太焕极瑶天、17元载孔升天、18太安皇崖天、19显定极风天、20始黄孝芒天、21太黄翁重天、22无思江由天、第三界仙界)25皓庭霄度天、26渊通元dòng天、第四界神界)29无上常融天、30yù隆腾胜天、第五界三清

界)33太清天、第界hún沌界)36大罗天,共界三十重天。

简化版等级:

由于修道者一共有三十重天,每重天有初期后期两个阶段共七十二个阶段,故其等级等于阶段数。

物理攻击=元力*50%(最终得到的伤害浮动正负10%,以下皆同)

术法攻击=元力*225%

血量:元力*75%+炼体*100%

真元量:元力*200%

修道者,也就是那些身怀符咒、勘断、丹鼎、召神绝技之人,等于魔法师或者炼金术士,各方面能力平均,修炼较为容易,为修真界最多的职业,虽然修道者的生存能力很弱,但是,当一个修道者完成了他的最强道术的时候,却将是敌人的恶梦。

修道者有三种主要修炼方式,分为三派:

术法宗:

>拜入御法宗mén下,可得到的初始技能如下:

[落雷术]

道法:雷属xìng道术远程攻击,距离三丈。

[昊金刀]

道法:道术加持,使武器威力增加,并变为金属xìng。

[星耀]

道法:星属xìng道术群体攻击,距离三丈,范围三丈。

[道心镜]

道法:道术加持,防御力上升,且高阶道心镜带有特殊效果

>拜入灵宝派mén下,可得到的初始技能如下:

[心镜]

境界:寻找方圆百丈之内的材料。

使用:侦查隐身之术。

[丹火]

境界:炼器、炼丹技能等级+5

道法:火属xìng道术攻击,范围两丈

[回chūn手]

使用:回复血量

>拜入遁甲宗mén下,可得到的初始技能如下:

[滞形]

禁制:触动禁制之后,移动速度与攻击速度下降。

[流光刀]

禁制:触动禁制之后,血量持续减少。

[焚灵]

禁制:触动禁制之后,真元量持续减少,法术威力下降。

[玄甲]

阵法:在阵法之,防御力增加。

[聚灵]

阵法:在阵法之,真元、血量回复速度增加。

[符咒]

使用:远程法术攻击,威力视所持符咒而定

修为划分:

修真者:

攻击:★★★

防御:★★★

血量:★★★

术法:★★★☆

物理攻击=元力*125%

术法攻击=元力*150%

血量:元力*100%+炼体*150%

真元量:元力*150%

修为划分:1筑基、2开光、3旋照、4定心、5聚能、6辟谷、7结丹、8元婴、9出窍、10分神、11合体、12离合、13聚虚、14渡劫、15飞升(仙界)**成、17金丹、18涵虚、19合光、20天宇(神界)21大道、22通玄、23神霄、24天道

由于修真者一共有二十四个修炼境界,每阶段分为初后三期共七十二个阶段,故其等级等于阶段数。

修真者有三种主要修炼方式,分为三派:

>拜入自然ménmén下,可得到的初始技能如下:

[心契]

使用:封印/召唤宠物协同作战、

[印随]

境界:使得所召唤的宠物能获得主人的技能,反之御兽者亦可得到宠物的技能。

>拜入元神宗mén下,可得到的初始技能如下:

[神光]

境界:真元量提升,真元回复速度上升,法术持咒时间缩短。

[化形]

境界:拟物化形技能等级+5

>拜入元丹宗mén下,可得到的初始技能如下:

[元动]

境界:获得元婴初结形态,攻击力上升。

[断情]

使用:一定时间内,无视任何减益法术,所有法术抗xìng上升。

修真者是为了修为更进一步而狂热的人,与其说他们是隐士,不如说是狂人,若是按照龙与地下城的划分,你把他当万金油一般的德鲁伊算了……实力较为庸,修炼亦较为容易,。

修剑者:

攻击:★★★★★

防御:★★

血量:★★★☆

术法:★★★★

物理攻击=元力*200%

术法攻击=元力*125%

血量:元力*125%+炼体*150%

真元量:元力*100%

修为划分:1剑器、2剑芒、3剑息、4御剑、5剑罡、6剑魂、7剑胎、8心剑、9剑意、11化剑、12剑幻、13剑虚、14剑印、15归剑、16剑耀、17天剑、18剑道

由于修剑者一共有十八个修炼境界,每阶段分为初后两期共三十个阶段,故其等级为阶段数*2

修剑者有三种主要修炼方式,分为三派:

>拜入心剑宗mén下,可得到的初始技能如下:

[心剑]

装备:心剑。

境界:远程攻击威力、范围增加,攻击速度增加。

[剑魂]

境界:攻击速度加快,致命攻击威力增加。

使用:使下一击变为双重攻击。

[剑气]

招式:近身物理攻击。

>拜入剑心宗mén下,可得到的初始技能如下:

[剑心]

境界:当使用剑时,剑的威力增加,致命一击概率增加。

使用:御剑飞行。

[剑气]

招式:近身物理攻击。

[心剑同御]

招式:远程物理群体攻击,距离五丈,范围三丈。

>拜入灵剑ménmén下,可得到的初始技能如下:

[剑灵]

召唤:剑灵

[剑气]

招式:近身物理攻击。

[同心]

境界:在召唤出剑灵之时,有一定机会发动同心一击。

境界:在召唤出剑灵之时,当受到伤害时,有一定机由剑灵代为承受。

[剑耀]

招式:远程物理范围攻击,距离五丈,范围两丈。

在修剑者的眼里,一般只有自己与自己的剑,若按照龙与地下城的标准来说的话,修剑者便是战士,而且还是狂战士,拥有无比强大的攻击,然而防御却是较为脆弱。修炼困难,仅比修炼最难的修魔者容易一点。

修武者:

攻击:★★★★

防御:★★★★☆

血量:★★★★

术法:★☆

物理攻击=元力*225%

术法攻击=元力*75%

血量:元力*175%+元力*225%

真气值:元力*50%

修为划分:1随形、2随心、3随意、4玄功、5玄真、6玄化、7魂御、8识御、9神御

由于修武者一共有个修炼境界,每阶段分为初期与后期共十八个阶段,故其等级为阶段数*4

修武者有三种主要修炼方式,分为三派:

>拜入元修派mén下,可得到的初始技能如下:

[玄甲]

境界:防御力增加,法术抗xìng上升。

[飞羽]

境界:移动速度上升。

[内功]

境界:真元量上升。

[镜凯]

使用;当受到攻击时,部分伤害转移到真元量。

>拜入炼体宗mén下,可得到的初始技能如下:

[霸体]

使用:攻击被打断几率降低,但所受伤害上升。

境界:攻击力上升,致命一击几率上升。

[天星]

招式:近身物理星属xìng攻击。

[内功]

境界:攻击力上升,攻击速度增加。

>拜入形意ménmén下,可得到的初始技能如下:

[形意]

境界:攻击速度增加,攻击命率上升。

[破招]

境界:防御僵直降低,判定宽松,容易拆解对手招式。

[太极]

使用:当闪避成功时方可发动,有一定几率吸收或反弹伤害。

修武者,专jīng近战能力,抗术法能力强,通常这类人也是头脑简单的人,所以术法方面简直是白痴一个……修炼较难,不过由于法术抵抗力极强,所以修武者克制修道者。

修佛者:

攻击:★★☆

防御:★★★★☆

血量:★★★

术法:★★★☆

物理攻击=元力*150%

术法攻击=元力*150%

血量:元力*100%+元力*200%

真元量:元力*100%

修为划分:1坐忘、2无我、3皆空、4合光、5大悲、6无明(佛界)7大乘、8天龙、9寂灭

由于修佛者一共有个修炼境界,每阶段分为初期与后期共十八个阶段,故其等级为阶段数*4

修佛者有三种主要修炼方式,分为三派:

拜入法相宗mén下,可得到的初始技能如下:

[罗汉法相]

境界:物理防御上升

使用:攻击被打断几率降低,但所受伤害上升。

[灭法]

使用:将法相释放,远程圣属xìng法术攻击,距离三丈。

拜入禅心宗mén下,可得到的初始技能如下:

[祈福咒]

使用:血量、真元上限上升,攻击力、防御力上升。

[莲台]

境界:受莲台护体,范围加持法术,范围三丈。

拜入破魔宗mén下,可得到的初始技能如下:

[破魔咒]

佛法:远程圣属xìng法术攻击,距离三丈。

[真言?唵]

佛法:字真言,远程圣属xìng法术攻击,距离三丈。

[净水]

佛法:攻击力增加,并使攻击属xìng变为圣属xìng,圣属xìng法术加持。

修佛者虽然已不禁酒ròu,但却坚持向善,克制修魔者。是最难修炼的,其修炼讲究顿悟,如同缘字一般虚无缥缈,能悟即佛。

修魔者:

攻击:★★★★☆

防御:★★★

血量:★★★☆

术法:★★★☆

物理攻击=元力*200%

术法攻击=元力*200%

血量:元力*200%+炼体*200%

真元量:元力*200%

修为划分:1断绝、2入魔、3泯灭、4罗刹、5修罗、6万劫、7散魔、8天魔、9魔神

由于修魔者一共有个修炼境界,每阶段分为初期与后期共十八个阶段,故其等级为阶段数*4

>拜入御魔宗mén下,可得到的初始技能如下:

[御魔]

使用:召唤魔头。

境界:当召唤出魔头之时,魔头的负面效果的抗xìng全满。

[吞噬]

使用:吞噬魔头,暂时获得魔头所带的特殊能力。

[yīn雷]

法术:远程暗属xìng法术攻击,距离三丈。

>拜入炼血宗mén下,可得到的初始技能如下:

[血祭]

法术:远程暗属xìng法术攻击,并带有负面效果,距离三丈。

[yīn雷]

法术:远程暗属xìng法术攻击,距离三丈。

>拜入魔相宗mén下,可得到的初始技能如下:

[修罗魔相]

境界:物理攻击上升

使用:打断攻击的几率上升,但所受伤害上升。

[湮法]

使用:将魔相释放,远程暗属xìng法术攻击,距离三丈。

[领域]

境界:受到领域威吓,范围暗属xìng法术减益,范围三丈。

[魔雾]

使用:在魔雾范围内,修魔者的血量、真元上限上升,敌人的攻击力、防御力下降。

修魔者,离经叛道者有之,愤世嫉俗者有之,乖张癫狂者有之,总之,这是个盛产主角与反派人物的地方,擅长御魂、诅咒之术,修炼极为困难。修魔者的资料较少,所以只能用史家笔法一笔带过了……需注意的是散魔并不同于散仙,乃是正常的修炼阶段。

不可否认,从rpg游戏出现到现在,等级的存在一直没有变过,的确有其合理xìng……等级的存在是无法抹杀的。

-------------------------------

五、兽类的修为

金石草木类的修为事百功一,修炼一百年方抵得上人类一年,鸟虫鱼兽类的修为事十功一,修炼十年方抵得上人类一年。其设为修为比修真者高。

兽类修真设定1幼兽2猛兽3狂兽4战兽5幻兽6荒兽7灵兽8仙兽9神兽,每期初后二期,等级为阶段数*4

不过,由于兽类修真太难,纯粹的兽类修真非常地太少,所以大部分的兽类修真都是仿照人类的修真者的修炼方法

而修炼元婴,具体修为划分参照修真者。

1筑基、2开光、3旋照、4定心、5聚能、6辟谷、7结丹、8元婴、9出窍、10分神、11合体、12离合、13聚虚、14渡劫、15飞升(仙界)**成、17金丹、18涵虚、19合光、20天宇(神界)21大道、22通玄、23神霄、24天道

兽化——需要亲和度1,至少需要人物等级1级

直接把宠物召唤出来,让幻兽兽平时跟在主人身旁并肩攻击敌人。

狂化——需要亲和度20,至少需要人物等级7级

让猛兽jī起狂xìng,使其战力大增。

武化——需要亲和度25,至少需要人物等级10级

让猛兽幻化成武器的一部份,以加强攻击力,并改变武器的属xìng。例如:火系幻兽武化后,会让武器的攻击属xìng变成火属xìng。

铠化——需要亲和度30,至少需要人物等级13级

让战兽幻化成战甲,以加强战甲防御力,并改变战甲的防御属xìng。例如:水系幻兽铠化后,会让战甲的防御属xìng变成水系。

异化——需要亲和度30,至少需要人物等级16级

让幻兽幻化其他形态,或成为战斗形态,或成为坐驾形态,视幻兽本身的属xìng而定。

法化——需要亲和度50,至少需要人物等级19级

让荒兽为主人增加法力,可以提高道术的力量。

灵化——需要亲和度60,至少需要人物等级22级

让灵兽变成主人的护身战甲,可以提高玩家对于敌人魔法攻击的防御力。也能加快主人回复真元的速度。

虚化——需要亲和度70,至少需要人物等级28级

让仙兽能让主人具有隐身的能力,并且可以增加移动、瞬移等的速度

同化——需要亲和度100,至少需要人物等级32级

让仙兽与主人合体,大幅主人的提升修为。

御兽攻击:

物理攻击=(25%主人元力+75%宠物元力)*175%

法术攻击=(50%主人元力+50%宠物元力)*175%、功法及系统

、功法

从最低级的*1一阶一级到最高级的>*7七阶七级共分为四种阶段。

*1-*7为凡技,

1-

7为战技,

1-

7为绝技,>1->7为杀技,>>1->>7为仙技,>>>1->>>7为神技,>*1->*7为无上之技。

功德:

功德值|头衔|功德值|头衔|

零阶|0|无名xiǎo卒|0|无名xiǎo卒|

一阶|200|市井良民|-200|市井无赖|

二阶|500|乡野义勇|-500|乡野流氓|

三阶|1000|地方绅士|-1000|地方恶棍|

四阶|2000|磊落好汉|-2000|无耻骗徒|

五阶|5000|正人君|-5000|卑鄙xiǎo人|

阶|10000|威名远播|-10000|臭名远扬|

七阶|20000|正道英杰|-20000|邪道魔头|

八阶|60000|正道泰斗|-60000|邪道霸主|

阶|100000|无上宗师|-100000|hún世魔王|

十阶|500000|化外飞仙|-500000|天外魔神|

-------------------------------

以下仅供考证癖与网游作者研究,时间于水平有限,有待完善。

七、公式:

属xìng克制对方攻击+25%,反之。

sc:

sc为超级取消,sc1为战技(nn)取消绝技必杀(nnn!),要多消耗一倍真元。sc2为战技(nn)或绝技(nnn)取消杀技必杀(>!),要多消耗两倍真元。sc3为除凡技或t以外取消仙技,要多消耗三倍真元,神技不可取消,无上之技……

一般设定:真元量和血量在平时可依靠打坐快速回复,血量在战斗的时候缓慢回复,真元量在战斗时也可以回复,但在施法时停止回复。也可以靠吸收与自身属xìng相同的晶石或丹yào回复,战斗时可以靠治疗功法、丹yào回复。

战斗判定:

若是两人对攻,两人所受到的伤害皆增加25%,若是两人对攻,在元力相差不远的情况下,攻击距离长者优先,功法等级次之。

对敌伤害=职业初始攻击等级x功法基本攻击x修为增幅x法宝增幅

功法增幅:出身于大派就是好……功法越高级,增加越多。

法宝增幅:凡品增幅5%,品增幅10%,依次类推,含特殊效果另计。

修为增幅:

修道者第一界每重天增幅第三界每重天3%,四界每重天4%,依此类推。

修真者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为增幅,依此类推。

修剑者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为增幅,依此类推。

修武者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%。

修佛者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%。

修魔者于修真界每一阶段增加6%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加12%,于魔界的每一阶段增加24%。

若使用心剑,则修为增幅会随着使用心剑的总类而变化,但真元量会因心剑的等级与类型持续减少,若无法维持心剑的真元消耗,则心剑的装备状态解除。

心剑的功法分别为:

碎心剑一级,攻击+25%,防御-100%,血量-10%,致命一击率上升

忘心剑一级,攻击+35%,防御-10%,血量-10%,速度-10%,带霸体效果

无心剑一级,攻击+5%,防御-15%,血量+10%,负面抗xìng上升

luàn心剑一级,攻击+10%,防御-10%,血量-10%,速度+15%,对手速度减少

慧心剑一级,攻击-33%,防御+20%,血量+20%,速度+20%,

断心剑一级,攻击+3%,防御+3%,血量+3%,速度+3%,闪避率增加

灭心剑一级,攻击+50%,防御-15%,血量-15%,速度-15%,带击退效果

刻心剑一级,攻击+50%,防御-33%,血量-33%,速度+33%,有一定机会无视对手防御

千影剑一级,攻击+25%,速度+50%,拟物化形等级+10,附加绝对攻击16

换日剑一级,攻击-25%,速度+66%,双重攻击当出现致命一击时。

特殊状态:

透支虚弱:强行施展自己力所不能及的功法,全身属xìng减去90%。